Mode d’emploi

Guide

Tout ce qu’il faut savoir pour jouer.

L’essentiel

  • Capture

    Quand un vrai train passe près de toi, capture-le.

  • Gagne des km

    Chaque capture te donne des km. Ils font monter ton niveau.

  • Gagne des billets

    Plus ta capture a d’étoiles, plus tu gagnes de billets. Ils achètent des boosts.

1 · Le jeu

De vrais trains, en direct.

Chaque point sur la carte est un vrai train qui roule en ce moment. Pour capturer, tu dois être sur place, avec ton GPS. Tu peux aussi regarder n’importe quelle gare de France, mais sans capturer.

  • 12 km

    Distance maximale pour capturer un train

  • 1 fois par jour

    Tu peux capturer chaque train une fois par jour

  • En direct

    Les positions et les retards sont mis à jour en continu

2 · Capturer

Plus le train est rare, plus il rapporte.

Les trains près de toi s’affichent en bas de l’écran. Touche Capturer : tu gardes la carte du train et tu gagnes des km.

RaretéKm gagnés
Commun par ex. TER +10
Peu commun par ex. CFF transfrontalier +20
Rare par ex. Intercités +40
Épique par ex. ICE +100
Légendaire par ex. Train Jaune +250

Tous les types de trains sont dans l’album.

3 · Étoiles et billets

Une belle capture rapporte plus de billets.

Chaque capture vaut au moins 1 étoile. Tu gagnes des étoiles en plus dans ces cas :

À moins d’1 km +1 étoile Tu es à moins d’1 km du train.
À pleine vitesse +1 étoile Le train roule à 200 km/h ou plus.
À moins de 5 km +½ étoile Tu es à moins de 5 km du train.
À quai +½ étoile Le train est arrêté dans une gare.
Départ ou arrivée +½ étoile Le train vient de quitter une gare, ou va bientôt s’arrêter.
De nuit +½ étoile Tu captures entre 22 h et 6 h.
En retard +½ étoile Le train a au moins 15 minutes de retard.

« À moins d’1 km » et « À moins de 5 km » ne s’additionnent pas. Avant de capturer, le jeu t’affiche les étoiles que tu vas gagner.

Combien de billets ?

1★

2

billets

1½★

3

billets

2★

4

billets

2½★

5

billets

3★

6

billets

3½★

7

billets

4★

9

billets

4½★

10

billets

5★

12

billets

4 · Niveaux

Tes km font monter ton niveau.

À chaque niveau, tu reçois un nouveau titre. Certains niveaux te donnent accès à quelque chose de nouveau.

NiveauKmTitre et nouveauté
1 0 Apprenti
3 763 Aiguilleur Prendre des gares
5 1 964 Agent de circulation Cadre argent pour tes cartes
7 3 660 Tes records dans l’album
8 4 685 Conducteur 2 gares à la fois
10 7 079 Cartes holographiques (4 étoiles et plus)
12 9 919 Chef de train Un boost ×1,5 offert chaque semaine
14 13 193 3 gares à la fois
16 16 890 Chef de gare en chef Cadre or pour tes cartes
20 25 521 Mécanicien légendaire Toutes tes cartes holographiques

Deux limites

  • Il faut attendre 60 secondes entre deux captures.
  • Après 40 captures dans la journée, tu gagnes 4 fois moins de km.

L’album

L’album garde toutes tes cartes. Pour chaque type de train, il compte les numéros et les trajets que tu as capturés.

5 · Défis et boosts

Relève des défis, dépense tes billets.

3 défis par jour

Tu les trouves dans l’onglet Carnet. Ils se valident tout seuls quand tu captures. Voici les défis possibles :

Capture 2 trains à quai +20 billets +25 km
Capture un train de nuit (22 h – 6 h) +25 billets +25 km
Capture un train retardé de 15 min ou plus +20 billets +20 km
Capture 3 familles différentes +25 billets +30 km
Capture un train à 200 km/h ou plus +30 billets +30 km
Capture un train à moins de 1 km +15 billets +15 km
Réussis une capture de 4 étoiles ou plus +30 billets +30 km
Capture depuis deux gares différentes +25 billets +25 km

Les tampons

Chaque jour où tu réussis au moins un défi, tu gagnes un tampon.

7 tampons = 50 billets 14 tampons = 100 billets + un boost ×1,5 offert 28 tampons = 300 billets

Dépenser tes billets

4 billets Boost ×1,5 : Ta prochaine capture du type de train choisi rapporte 1,5 fois plus de km. 5 boosts par jour au plus.
7 billets Boost ×2 : Ta prochaine capture du type de train choisi rapporte 2 fois plus de km. 5 boosts par jour au plus.
12 billets Boost ×3 : Ta prochaine capture du type de train choisi rapporte 3 fois plus de km. 5 boosts par jour au plus.
20 billets Changer un défi : Remplace un défi trop dur. La première fois de la journée, c’est gratuit.
150 billets Boost de gare ×2 : Pendant 30 min, tes captures près de la gare où tu es rapportent 2 fois plus de km.

6 · Gares · dès le niveau 3

Deviens chef de gare.

Sur la carte, les gares que tu peux prendre sont les hexagones.

  1. 1

    Installe un train

    Va dans une gare et choisis un train que tu as capturé aujourd’hui. Le jeu te conseille celui qui rapportera le plus.

  2. 2

    Il gagne des points

    +2 points chaque fois qu’un train du même type s’arrête dans la gare. +10 points si ton train lui-même s’y arrête.

  3. 3

    Deviens chef de gare

    Le joueur qui a le plus de points est chef de gare. Il gagne 1 billet par heure (jusqu’à 50 par jour).

  4. 4

    Garde ta gare

    Ton train perd 4 points chaque nuit. Reviens de temps en temps pour rester en tête.

Plus tu restes chef d’une gare longtemps, plus ton badge de gare monte : bronze à 10 h, argent à 50 h, or à 250 h.

7 · Les règles

Un jeu juste.

  • Tout vient des vrais trains

    Positions, retards, horaires : rien n’est inventé.

  • Sur place uniquement

    Pour capturer ou prendre une gare, il faut y être, avec ton GPS.

  • Les billets ne s’achètent pas

    Tu les gagnes seulement en jouant.

  • Tu peux faire des pauses

    Tu ne perds ni tes cartes, ni tes km, ni tes tampons.